Skalierbare Software-IP

ENGINEER.
TRANSFER.
SCALE.

Hochperformante Softwaresysteme für Telekommunikation und digitale Echtzeit-Infrastruktur. Drei Gründer. Drei Prinzipien. Carrier-grade IP.

Architektur

Gebaut für Systeme,
die nicht ausfallen dürfen

Wir entwickeln Software für Umgebungen, in denen Ausfallzeit in Umsatz pro Sekunde gemessen wird. Carrier-grade Netzwerke. Missionskritische Plattformen. Echtzeit-Datenpipelines mit Millionen von Events.

x y z
Drei Prinzipien

Jedes System, das wir bauen, folgt drei Prinzipien. Sie sind kein Slogan. Sie sind operative DNA.

01

Engineer

Hochperformante Software für die anspruchsvollsten Umgebungen. Hoher Durchsatz, niedrige Latenz, Echtzeit-Anforderungen. Wir liefern keine Standardlösungen.

02

Transfer

Bewährte IP, eingesetzt in Carrier-grade Netzwerken und missionskritischen Plattformen. Transfer bedeutet, Fähigkeiten von unseren Systemen in Ihre zu übertragen. Zuverlässig und reibungslos.

03

Scale

Über Plattformen. Über Kunden. Über Geographien. Skalierbarkeit ist kein Feature, das am Ende hinzugefügt wird. Es ist ein Designprinzip vom ersten Tag an. Software, die im Wert wächst.

Systeme
SYS.01

Echtzeit-Orchestrierung

Event-getriebene Architekturen, die Millionen von Transaktionen mit Sub-Sekunden-Latenzgarantien verarbeiten.

SYS.02

Carrier-Grade Billing

Telekommunikations-Billing-Engines für Usage Rating, Charging und Settlement auf Netzwerkebene.

SYS.03

Hochdurchsatz-Pipelines

Datenpipelines für Volumen. Ingestion, Transformation und Delivery ohne Kompromisse.

SYS.04

Verteilte Infrastruktur

Systeme für geographische Verteilung, Fehlertoleranz und Zero-Downtime-Betrieb.

SYS.05

SIM- & Geräte-Lifecycle

Provisionierung, Aktivierung, Suspendierung und Verwaltung über Millionen verbundener Endpunkte.

SYS.06

API- & Integrationsschicht

Enterprise-grade API-Plattformen, die BSS, OSS und Netzwerkelemente präzise verbinden.

Wir lieben schwierige Probleme.
Keine einfachen.

Was wir sind

  • Ein Software-IP-Unternehmen
  • Spezialist für Telekommunikation & Echtzeit-Infrastruktur
  • Engineering-first Organisation
  • Schwierige Probleme, bewusst gewählt

Was wir nicht sind

  • Eine generalistische Digitalagentur
  • Arbeitnehmerüberlassung
  • Ein Produktunternehmen mit festem SKU
  • Im Preiswettbewerb